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go的protoBuF这个问题是不是一个Bug

namespace N { public Class XXX{} } 在defaultAPP_CODE 写的类 在同一WEB项目的代码中使用不需要额外引用.XXX x=new N.cs中只需要 N.XXX 即可

客户端lua,通信协议是protobuf,以前用网易的proto-gen-lua,使用过程遇到些问题需要绕,比如: 1、每次更改、增加proto都要生成新的文件,代码规模剧增 2、由于lua本身,每个文件最大文件内全局local变量不能超过200个,所以当proto规模太大时。

我使用protobuf,之前只是用于移动端的数据传输。当数据到了服务器需要进数据库时候就重新把数据取出来通过服务器端的数据模型存入数据库。并不会直接把protobuf对象放进数据库。利用protobuf存放数据没有问题,2进制数据流体积很小大可放心。

namespace N { public Class XXX{} } 在defaultAPP_CODE 写的类 在同一WEB项目的代码中使用不需要额外引用.XXX x=new N.cs中只需要 N.XXX 即可

golang protobuf数据安全 学习了go的基本的并发变成模式,思路就是一个用通信来共享数据,而并不是像java一样共享内存来通讯。go采用了用channel来传递消息,每一个协程持有一个信道,当信道可用时便可以读写数据,各信道间的处理数据互不影响。...

Protobuf对于Golang通过插件进行支持,因些需要安装protoc的执行环境,下面我们来一步步看下,如何搭建一个编译环境。 1. 安装protoc 2. 下载并安装protobuf-Go插件 从github上下载插件,并解压(https://github.com/golang/protobuf),得到以...

1. 安装protoc 2. 下载并安装protobuf-Go插件 从github上下载插件,并解压,得到以下的目录 [plain] view plain copy drwxr-xr-x 6 root root 4096 Jun 16 15:45 . drwxr-xr-x 3 root root 4096 Jun 16 15:48 .. -rw-r--r-- 1 root root 173 Jun...

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